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TECNALIA travaille à la planification urbaine pour l'adaptation des villes au vieillissement de la population

7 avril 2021
Urbanage

À partir d’une analyse profonde des besoins des personnes utilisatrices, le modèle sera validé sur trois cas d’usage en Europe : à Helsinki, Santander et en Flandre

Cette semaine commençait le projet européen URBANAGE, Enhanced URBAN planning for AGE-friendly cities through disruptive technologies. L’initiative a pour objectif d’évaluer les possibles bénéfices, risques et impacts d’utiliser un écosystème d’outils pour la prise de décisions fondée sur des données ; concrètement dans le domaine de la planification urbaine pour l'adaptation des villes au vieillissement de la population.

Adapter les environnements urbains aux défis actuels requiert une compréhension multidisciplinaire de phénomènes complexes liés entre eux. Le concept de Smart City est abordé depuis des années, nous générons une énorme quantité de données et nous disposons d’une capacité informatique, toutefois il existe encore un grand potentiel dans l’utilisation des technologies disruptives pour soutenir les processus de prise de décisions dans le domaine de la planification et de la gestion urbaine.

L’utilisation des technologies disruptives dans la prise de décisions de planification urbaine implique le risque d’exclure certains secteurs de la population, en particulier les personnes âgées, qui ont moins de connaissances numériques et qui peuvent se montrer réticentes face aux décisions fondées sur la technologie. En même temps, les villes européennes font face au défi de s’adapter à une population de plus en plus vieillissante, il est donc fondamental d’impliquer cette partie de la population dans les processus de prise de décisions.

Ce modèle sera développé par le biais d’une stratégie de co-création inclusive avec les acteurs pertinents (fonctionnaires publics et personnes âgées). Il reposera sur un écosystème de soutien à la prise de décisions intégrant : analyse multidimensionnelle du Big Data ; modélisation et simulation avec des algorithmes d’intelligence artificielle ; visualisation de la ville par le biais de jumeaux numériques ; et techniques de ludification pour faciliter la participation des personnes âgées.

Plus d’informations

  • À partir d’une analyse profonde des besoins des personnes utilisatrices, il sera validé sur trois cas d’usage en Europe (à Helsinki, Santander et en Flandre).
  • Notre collègue Patricia Molina pourra vous donner plus de renseignements.